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第四百零九章 人要学会与自己的肝和解(2/2)

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布莱泽有枪了,那就要赌那把枪在七步以内算近战攻击,还是远程攻击了。算近战,那【致命处刑】可不是吃素的。

抛开【枪手】,位居第二热度的就是【锻造师】了。

官方的更新公告中,明确的告知了,因矮人的智慧被解放,该职业的上限被打开了。

哦,对了,这也是布莱泽的功劳。

大功一件,毕竟他们扪心自问,就算是在《歌德洛克》这么庞大的游戏玩家群体中,还真没有几个能赢的了最终BOSS二代独眼。就算想赢,估计还得带上布莱泽当前排才行。

说到【锻造师】这种非战斗职业,自古以来,单纯的战斗爽的游戏并不能保持长久的热度。玩家会疲惫,需要缓解精神,这个时候就需要所谓的副业。

已知的副业就包括【农民】【渔夫】【厨师】,而更加现实的是,在玩家持之以恒,闲着无聊的开发下,这俩职业的最高阶段也是相当强力的上位职业……

而【锻造师】毫无疑问能跻身其中,只不过这段时间是【火兔锻造屋】门前求教的人就有点多了,毕竟【锻造师】是一个很严谨的师承制职业。想要独创自己的锻造流派,就得先毕业于一个流派。

热衷于给人锻铁,打造武器的人还是有很多的。毕竟现实里,要是打了个剑,开了刃是会被请去喝茶的。

隔壁的占星学派实名表示羡慕,一个异乡人赚5金币的学费,那只要多来点人,占星学派就有救了。

不过【锻造师】的热度直接拔高的最大原因是一个新的武器,【未诞生之灵】。硬要分类的话,这应该属于武器胚胎一类。

虽然都是长条树枝的造型,但已经有人尝试进行锻造,发现这个所谓的长条树枝,其实是具备了相当高的可塑性。基本上可以确定,这个【未诞生之灵】可以锻造成,或者加入任何武器中,包括最新的【枪手】。

在这一系列内容庞大的更新后,最苦的其实是攻略组。以往他们所遭到的游戏厂商的背叛,往往是修改机制,或者更改对玩家有利的BUG之类的,更新的太快,导致做攻略完全跟不上还是第一次。

别说【仲夏星河】了,尼米亚森林以及其中怪物掉落的素材还没有完全探索干净呢,神代遗址,【白昼冬河】,武器的成长属性,新基础职业【枪手】几连发。

最后攻略组和自己和解了,肝不过来就不肝了,小心太急错过了这个世界的美好。

(本章完)

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